《和平精英》VS《刺激战场》,玩家吐槽的不是氪金,而是光子初衷

  • 时间:
  • 浏览:117

  前几天,《刺激战场》正式升级为了《和平精英》。虽然光子在这几天中赚足了钱,但是玩家们对于光子的这波操作却非常愤怒。大多数玩家以卸载或是转移国际服泄愤。那么《和平精英》和《刺激战场》到底有什么不同呢?氪金不是关键,这几点才让玩家难以接受!

  安全区的不同

  众所周知,无数“吃鸡”游戏的安全区的功能都是大体相似的。就拿原本的《刺激战场》和《全军出击》来说,安全区的机制都是为了让分散在各地的玩家集合在一起。而长时间处于安全区外的玩家血量就会慢慢减少,直至死亡。

  

  而在《和平精英》中光子做出了一个大胆的举动,光子在游戏中新增加信号电池这一道具。安全区改名信号区,信号区外的玩家不会掉血,而是扣除信号值。当你信号值损失完的时候即便你的血量还是一百还是会死亡。虽说是一次创新,但是很多玩家却不感冒。

  胜利方式改变

  在《刺激战场》中,只有活到最后的玩家或者是队伍才能获得游戏的胜利。而当获得第一名后就可以摆出烤鸡庆祝。这也是玩家俗称的“吃鸡”,并且“吃鸡”这个词已经深入玩家脑海深处。

  

  但是在《和平精英》中,前五名的玩家就会获得游戏的胜利,并且会收到提示是否角逐冠军。不仅仅如此,当玩家获得第一名的时候“吃鸡”变成了吃“蛋糕”,后面还有一个庆祝舞台,玩家们纷纷发出质疑“这还是吃鸡游戏吗?”

  命中特效改变

  

  在《和平精英》中,光子同样修改了命中特效,并且还有很多种方式供玩家们选择,并且击中反馈的光效也是可以调节的的。不仅仅如此,在击杀完敌人后头顶上还会有一个“击杀”图标出现。但是玩家却感觉这样的打击没有手感,不同于以往的《刺激战场》飙绿血来的舒服。不过这也不能怪光子,是上面部门下达的指令,光子也只能被动服从。

  

  除此之外还有一点是玩家们最难接受的。因为当年《刺激战场》和《全军出击》一起出世的时候。光子凭借着一个“完美还原端游”的口号以及画质才得以吊打《全军出击》。当时的《全军出击》比现在的《和平精英》还要花里胡哨,但是玩家们却耻笑这不是一个吃鸡游戏。而光子升级版的《和平精英》后就打了自己的脸,因为经过它的一番改动,跟端游已经是两个游戏了。并且还以《刺激战场》的数据来捆绑玩家。而很多玩家并不买账,纷纷卸载掉了《和平精英》转战国际服《刺激战场》去了。

  大家还觉得和平精英和刺激战场有什么不同呢?你觉得和平精英这款游戏如何?在评论区说出你的看法吧。